大多数人玩百乐,难道羊群效应就是对的吗?
西方人喜欢玩轮和克,还有角子机,只有在华人世界才会见到以百乐为主导的场。
我有种感觉,不一定多人玩的就是合理的,或者说就是容易成功的,如果是这样,更善于计算的西方人会更清楚应该打百乐,而不是玩轮和其他克游戏。
而且现在很多城市都有棋牌室的存在,棋牌室其实大部分打牌的都是老年人。子女们将这些老人送到棋牌室,一方面就有了娱乐的地方,因为老年人在一起,玩的是开心,快乐。打的牌是非常小的,也不用担心玩真钱麻将游戏资金的问题。
双人麻将规则和以前的四人麻将本质上来说,是没有什么改变的,同样是一个地区的一个麻将,他只是将四人制的人数改成了一个二人制的游戏方式。游戏人数的缩减,有助于玩家们能够在游戏里面更加舒适的玩游戏,要知道二人麻将开始游戏只要两个人,不管是思考的时间,还是出牌的时间都要很短,不像以前一样,四个人玩麻将,一人打一张牌想30秒,一圈下来就是20分钟,极大的浪费时间。
虽说百乐的场优势很小,但它毕竟有8副牌,而且“太平”了!
轮的投机会很多,更容易找到概率的偏移,而发起攻击达致赢钱。再有,37个号码,只相当于一副牌,每次都是1/37,百乐看上去很平,事实上偏离50/50的时候很多很多,偏向你,你不敢赢,偏离你,你容易输到足。海百乐下一局,可以有2亿亿个组合成为/閒,即1/(2亿亿),轮永远1/37。以前我藐视戴子郎说过百乐无法破解,也不明白何洛威为什么不多谈百乐,我现在思想已经有所改观了,他们可能是对的。
当然,我也还是认为百乐也是有机会可以战胜的,但必须建立在某些苛刻的条件上。其实轮和百乐的场优势差别不大,在澳门你只能打单零轮(很好),无需为双零担忧,百乐有靴之分,其实紧接下一靴还不是随机的?你也可以按60局轮来切割一个局段。
再补充一点,轮任何投区都比百乐的限红倍数要低,场害怕的正是我们有机会的,这不是很明显吗?例如,场给你吃给你喝,就是不想你走,害怕你走,而我们偏要懂得走!这就是我们的优势。