昔日英雄今何在(3)我们中国人的“大富翁”

发布日期:2022-03-25 22:17    点击次数:114

昔日英雄今何在(3)我们中国人的“大富翁”

我擦这篇文章拖了好久好久啊!!!CJ都结束奥运都开始了啊!!!---------------------------------------------------------------------------------------
桌游,是一个在中国慢慢发展近几年快速崛起的游戏方式。提到桌游,很多人就会想起三国杀,炉石,狼人游戏;有点资历的会和你说精灵宝可梦(好不习惯这个翻译),游戏王和万智牌(老的三大桌游)。其实,在国外,最最流行的游戏是monopoly......看上去很高端吧,还英文,向我这种金融专业的都准备画线了......来来来我就放个图。


(直接网上找的,好开心......恩,然后被打了......)
其实我想说的是这个:


这个也就是世界上玩的最多的桌游,官方翻译强手棋,中国人翻译大富翁。
提到大富翁,人们就会想到大宇的经典IP《大富翁》系列,这个系列或许是最老少咸宜的一个游戏系列了。那么中国大富翁和强手棋比起来哪个好玩呢??????这还用问当然中国的大富翁系列了!!!虽然EA出过monopoly的电子版,但是我还是觉得很蛋疼,我来用实体的强手棋来举个栗子吧(又开始讲故事了)......
在澳洲留学的时候,为了小范围增加中国学生与中国香港澳门中国台湾学生之间的友谊,我们会选择一起玩monopoly(虽然我不认为p-value会小于0.05).......有一次在宿舍玩,我们是大的宿舍(Bng,如果在澳国立待过应该知道是哪里),楼下有个很大的活动室,旁边是吧台,边上是乒乓球桌和台球桌。这一次我们是8个人玩的,我是第一个扔的。过了几轮之后大家手上都有些地的时候了,这个游戏奇葩的地方开始了。在我扔的那一轮,边上两个人为了换地开始谈判,谈了将近10分钟......我忍无可忍,说道,你们到自己投的时候再谈判吧......然后......还是有然后的.......到了他的一轮他开始和刚才的人谈判,结果第三方加入,又有第四方加入,最后6个人开始混乱的集体讨价还价.......我正好看到我乒乓球的朋友sam来了,然后和他打了一局(我们水平还行),打完发现他们还没有讨论完,也就是还没有人扔骰子......这时候我又看到我的桌球朋友jason来了,我去找他打了两局......回去发现还没讨论完......然后我去吧台点了一份长岛冰茶(只要2.5aud喔),回来发现他们终于讨论完了,有人开始盖房子了......然后过了两轮,又有四个人开始了......然后又过了两轮,我果断放弃把钱和地给朋友回房间玩《大富翁4》了............我实在是忍受不了monoply谈判这个奇葩规则,虽然说与人斗其乐无穷,但是这也太浪费时间了吧......我曾经做过推广中国大富翁3和4的游戏规则用在monopoly上,结果这个游戏玩了6个小时还没有结束............经过这个血与泪的教训后,我选择和老外去玩龙与地下城或者游戏王随机卡组比赛去了,monopoly真心不适合我........
所以说,今天我必须强推一下中国的大富翁类游戏,因为,至少在我玩过的这种类型类游戏中,中国的游戏质量无国能出其右(其实主要是别人不做......)那么,下面我就开始谈一谈中国的大富翁类游戏,主要谈一谈我主推的《大富翁》系列和《富甲天下》系列,至于大富翁世界之旅系列,又比如叮当大富翁,我就不做推荐了。
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1:大富翁系列。
我主要写一些大富翁3,4,6三个作品,8部中我只有第五部没有玩过,不过看朋友玩的第五部似乎变化很大的说......后来看了视频觉得确实没玩过有点可惜了.......
大富翁3:


(网上找的图,这个游戏盘我还丢了.......)
大富翁3在我心目中是大富翁系列的集大成之作,虽然现在画面不佳,但是却奠定了后面绝大多数大富翁游戏的基调。这一代的人物是12人,我记得最多可以6人(?)一起玩的,所以可以大家一起happy。
虽然这款游戏在我的印象中已经很不深了(我曾经失忆过),dos时代的东西确实太远古了,但是我还是想拿出来讲一讲,不过个人感受就会少一些了。大富翁3比起2首先先是加了很多的道具和地点,比如什么车站机场警察局,而且机车汽车不在是装饰了,遥想二代阿土仔就是自带自行车的.......


(这个画面在当时还是很不错的....)
这一代开始,有了以后一直沿用的卡片和道具,出现了各个角色的特有表情和对话。比如钱夫人的那一句“你的就是我的,我的还是我的”实在是太经典了。这一代也开始把神灵分成大和小了,有了大财神小财神大福神小福神的区别了,这个改动一直沿用到了最后。不过这一代有一个bug我记得,是信用卡无限借钱。这个bug具体怎么操作的我不记得了,只是多人游戏中当时我们是绝对禁止这么做的,这也是为了游戏的平衡性。不过我真的就记得这么多了,似乎还有那个警察扣留车辆一直让我很受伤的。
其实,我对这一代印象最深的就是我的阿土仔变成了阿土伯.......在大富翁所有的系列里面,我从来没有选过阿土伯以外的任何一个人物,真的,任何一个......
推荐星数:七星半

大富翁4:


这是我认为的大富翁系列中划时代的一作,也是其巅峰作。虽然上市时间是2000年,但我的电脑里面至今还一直留着这个游戏,这个图就是我自己截的。因为,没事做我还真的喜欢自己玩几局,虽然研究的太透了,基本就是在欺负电脑了......下面我重点讲一讲这一作。

首先,这个游戏从dos来到了Windows(废话......)。其次,这是第一次角色有语音了,而且配的相当的到位。像小丹尼的英语,钱夫人霸道女总裁的声音,天真的孙小美,我大阿土伯的闽南语,其中最惊艳的就是金贝贝的配音,当时觉得我擦,好牛X.......


(我来证明一下我用的都是阿土伯,刚刚打开第一个档看了一下其实那是一个多人局)


(这个是我二号存档的情况)
说实话这个2D画面现在看来也不是很糟糕的说,而且很多细节的地方做的比后面的几代都要用心。比如房子的样子,日本就是木头房子最后5级建的像安土城(汗...),中国5级建筑就是5层的黄金大楼,而这个图是仙剑图,所以从这个档案上可以看到5级建筑还是相当古风的。游戏中买卖股票变得更自由,可以随时做这个事情,不像3代要踩格子,正好上面网上找的那张图上面也有股票格,你可以回去看一下。顺便想到小时候,因为老爸和我玩的时候一直炒股票,14年前我才10岁多哪里懂的这些东西,所以每次老爸用股票系统赚了好多钱都觉得他是在作弊.......当然现在我还是很少用股票系统就是了.......
之所以我如此推崇大富翁4,是因为我觉得大富翁4的可玩性是大富翁系列之最。3代的地图有点大,人有点多,座机不方便,4代4个人正好,而后面用即时制之后就不可以和朋友一起玩了,8代的游戏性感觉差了很多很多,居然8代的企鹅挖宝石还没有4代做的有感觉......
4代一共有8个地图,里面我觉得最难的是台北,时间最长的是度假村,有一次和朋友玩度假村居然玩到通货膨胀10才分出胜负.......你会奇怪为什么会玩这么久,是因为我们会约法三章去保证游戏的平衡性,如果以后大家和别人玩,我建议大家也和我们一样:第一,不可以用飞弹砸人......飞弹地雷流控场太厉害......第二,不可以持有道具屋.......有一次在悉尼朋友家玩大富翁4,我朋友起手就买了道具屋的股份,然后对我笑了笑。当时我就想,不愧是X总,也是高手啊.......第三,前两个月不可以用道具去抢宝箱......这个我相信玩过的人都能理解就是了。通过这些规定,可以让这个游戏更平衡,更适合新手老手一起玩。
然而,游戏太平衡不就成了即时策略类游戏了,所以这类游戏运气是最重要的,而这也是大富翁游戏可以让人反复玩的原因。我又要开始讲两个和朋友玩的有趣的故事了:
第一个就是那一次和悉尼的朋友玩,因为只是想玩玩,所以没有任何硬性规定,结果整场比赛被朋友用飞弹压得抬不起头,愣是凭借着精妙的操作撑到了通货5。这时候我手上没有道具只有一张停留卡,而他是基本什么都有(他的另一个朋友很可惜成了我们的炮灰,只是我们没有想欺负他就是了)。这时候运气来了,第一轮正好进了魔法屋,让朋友卖了所有道具,第二轮停在魔法屋,让朋友卖了所有卡片,第三轮正好到了我的5级市场,转到最大数字6,他一下子要付6×5×30000,瞬间就破产了,我大逆转成功!而强手棋系列,可以破产后向其他人再次变卖资产来复活,虽然这个很写实,但是写实就不好玩了啊。我真的不能忍受破产卖资产还要几方讨价还价20分钟,又不是真的卖房子.............
第二次,又是魔法屋,我朋友身上大衰神,我选择3张命运卡片。结果,他的三张是施放毒气被捕,走私国宝被捕,诱拐未成年儿童被捕,因为大衰神入狱时间加倍......加起来入狱接近60天............然后,我朋友崩溃了...........这也是我为什么后来最喜欢在魔法屋选3张命运卡片的原因,实在是太刺激太有趣了.......
所以我强烈推荐如果你和朋友一起玩一些休闲益智类游戏,大富翁4是最好的选择,简单容易上手,而且因为运气的存在,使老手新手交手时不会显得太无聊。强手棋太死板,P社几萌实在有点难,我新手朋友70回合被我泛亚纯正推了,回去练了一周,也就撑到90回合而已......而且,文明座机真心要玩两个晚上......
对了,顺便说一句,大富翁4里面的音乐非常好听,特别是“打拼为将来”这一首,我经常在游戏中单曲循环,来激励自己。
推荐星数:九星半

大富翁6:


我对大富翁6的定义是,超越的一作。因为我没有玩过5,后来才知道是5先开始用即时制,而且出了个人特技(有点像叮当大富翁),只是5也属于跳的太厉害,所以坊间对大富翁5的评价还是毁誉参半的。而对于六代,我认为改动还是很成功的,可以说是大富翁系列最后的辉煌吧。
先说这一代的多人模式,即时制是要通过网络才行的,回合制还是可以座机玩,所以可选择的还是比较的多的。


这一代也是大富翁第一次进入3D时代,说实话说道画面亲切感,我甚至觉得8代都不如6代那么的有感觉。


这一代的游戏设计也是颇有想法。道具改成卡片这个不算什么,但是可以自己养小神仙绝对是很有创意的一个改动,只要拼命喂卡片就行。我记得当时我最喜欢养小土神,这个家伙实在是无敌啊啊啊!唯一有些局促的就是,卡片持有只能是5张,不过这就更考验玩家的技术了。
建筑物多样化也是大富翁6的特点。住宅,工业,商业各具特色。最最重要的一点是,可以把三个连在一起的格子合并成一个大格子来建大建筑,这个创意相当的赞,大大的丰富了游戏的战术。不过这一代的特殊建筑都是需要用改建卡来造出来的,因为格子可以合并,所以就不像四代有专门的大格子让你建特殊建筑了。
至于股票,变化不大,只是“大众软件”这个梗依然存在就是了,哈哈。


下面介绍大富翁6即时制的神地图,宇宙空间站!
这个地图的存在我个人觉得让这个游戏得到了升华,原来大富翁系列还可以这么玩。地图很小,没有土地股票和神仙,胜利条件就是,把对手的体力打到0。
很可惜我没有玩过多人模式的宇宙空间站(那一定很爽),但是单人模式选很多的电脑,玩起来还是一样很刺激的。游戏读秒一结束,你就会发现满屏幕的飞弹加上地下无数的地雷,场面极其壮观,要是后来有核弹了看着一大群人一起扑街真的很爽很爽(当然我曾经炸死过自己)。这个地图特别的考操作,因为是即时制,飞弹飞过来是有时间的,这时候如果你正好跑开,人家是砸不到你的,然而你也可以算提前量去砸别人(和电脑我用不到,真想和人来一局)。这张图整个过程非常的连贯,完全不给你思考的时间,性命攸关的事情,哪里还有时间慢慢推敲,这和传统的大富翁慢悠悠的回合比起来,确实进步了太多太多了。如果你想玩不一样的大富翁,这张图绝对是不二选择!
总之,大富翁6还是非常优秀的一部游戏,在我心中仅次于大富翁4。后面的大富翁7可以算是6的延续,但不成功,多了李逍遥赵灵儿林月如和阿奴并不能代表什么。至于大富翁8,我就笑笑我不说话了......
推荐星数:八星半

整个系列我给的评分是:八星(吧)
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2.富甲天下系列
下面我来讲一讲我今天要说的另一个系列,《富甲天下》系列。光谱能把大富翁和三国如此好的结合起来,真心让我佩服不已。这个系列我就主要讲一讲3和4(不过请无视3代4代的金箍棒火箭筒隐藏道具.........),2代我玩过不过印象不太深了,五代有创新但是觉得走向极端了。
富甲天下3:


(自己电脑里面的繁体盗版,简体正版收起来了)
富甲天下系列,给人印象最深的就是里面令人忍俊不禁的对话和事件,这一点在3代里面体现的最自然最流畅,后面的两代就有些做作了。记得第三代里面,刘备半月评开始都是最后一名,他最经典的话就是“妈妈也请你保重好身体”.......不仅仅是半月评,各个主公进入赌场的对话也是不同的,这里面就不举例子了。


因为富甲天下系列一直都和招收武将有关,而聚贤庄就是用来招收武将的。这时候在里面点武将的头像,又会有不同的对话。比如韩遂不是刘备的人,点他头像他就会说诸如“我和你相性不符”,“我和你不熟”等等;如果是赵云,那么他就会说“选我选我选我”等等,如果最后真的选了他,他会感叹“人生又有了希望”云云,可以看出,制作组对游戏里的对白还是很上心的。



富甲天下系列的目的和普通大富翁一样,就是让对手破产。而破产的方法,比较特殊,就是让对方主公付不起自己武将的薪水(也就是破产),一直流失留在身边的武将,最后归零就算输,所以身边多带些人很重要。赚钱的方式也一样,只是用占领城市代替占领地皮,然后发展城市收过路费。只是这个过路费不是那么好收的,对手可以凭借和你城市里面的武将单挑或者野战胜利逃避缴费,不过如果输了他们是要缴双倍的,所以城市里面也需要很强的武将坐镇就是了。


这是城市的内部地图,发展是靠每一次自己经过来建造内部建筑发展的,而且每一个城可以建造的东西的数量不一样(建筑是一样的,这和后面几代不同)。像洛阳长安是大城,可以建造的就多,像阴馆这种小城,一共只能建四个格子,所以抢占大城很重要。
那么有人就会问,那阴馆这种小城还有抢的必要吗?这就会提到这个游戏特殊的赚钱方式,特产品交易,从这张图上也可以看出来。上面这张图说明洛阳产酒,缺铁矿石蜂蜜和鱼,如果卖这三样在这里,可以赚大钱,所以说这个游戏其实最赚钱的是倒买倒卖,只是这样无法打击对手就是了。而阴馆这种小城,特别容易出特殊的特产品(琥珀还是人参的,记不住了),越小的城越容易有(不过不是所有的),所以占小城还是有必要的。
富甲天下3故事模式只可以选曹刘外加孙仲谋,但是自由模式有10个外加隐藏主公卑弥呼可以选,而且支持4个人对战,所以也算是一个老少咸宜的益智游戏,也非常适合和朋友聚会的时候一起玩。而且里面卡片,攻城武器的运用,还是颇具技巧的,这些如果你有兴趣,可以自己去尝试尝试,还是很有乐趣的。
不过,之所以我说还算是,是因为这个游戏有一个大问题,就是对手实在是太难破产了,尤其和朋友玩的时候。因为特产品的存在,大家的钱后期都很多很多,像全国这种四人图,很可能10几个小时都分不出胜负,所以后面几代取消特产品精简城市建造,我觉得思路是很正确的。
总而言之,富甲天下3还是很适合和大家一起娱乐娱乐的,只要你不是特别想分出胜负就行。
推荐星数:八星半
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富甲天下4:


(找的这张图有点小了,果然还是像上面自己截好)
富甲天下4可以说是相当有创意的一代,因为这个游戏不仅仅只是靠收地租和拼运气了,战术策略更加的突出了。我举一个例子:


这一代的单挑,野战和攻城中,多了锦囊妙计,就是战斗中可以让军师用计谋逆转局势。和上一作完全凭运气比起来,游戏性提高了一大截。赌场也变成了和其他主公赌了,终于可以自己做庄了。
而建筑物的多样化,则是富甲天下4的精髓。多达40多种建筑,利用其特殊的效果打击对手,因为每个城市只能建造2到3个建筑,所以建筑的选择非常重要。而且,建筑不是你想建就能建(此处应有爱情买卖),要得到建筑图才行,所以珍贵建筑怎么使用,是要动一动脑子的。顺便说一句,建筑的样子也是五花八门奇奇怪怪的,相当有想象力。


(上面有很多奇怪的建筑吧)
这一代的故事模式也更加有趣了,因为有很多的挑战关卡,加上普遍玩家都有的斯德哥尔摩综合症,使人感觉更需要动脑筋而不是光拼运气了。所以一个人玩变得更有趣了,电脑也不是想象中的渣渣了,自己太浪真的有可能会飞啊。
然而,这个游戏最大的问题就是,这个游戏没有办法座机和朋友玩了,因为随时都需要使用锦囊,必须联网才能多人游戏,这我觉得是一个很无奈的事情。当然这些改动和进步本身就让游戏不能座机,加上当时盗版等等非常多,导致实际上多人模式名存实亡。说的不好听连大富翁系列的多人模式都没有做起来,富甲天下想弄起来真心很难,这一点真心可惜。
总而言之,大富翁类游戏不能和朋友一起分享一起玩就会少了很多的乐趣,虽然这一代自己一个人玩还是能玩的非常的high就是了。如果你闲暇的时候,不妨打开玩一玩,还是能很好的放松自己的。
推荐星级:八星(不能座机多人游戏拉低了分数)

下面简单讲讲富甲天下5:


富甲天下五不知道是不是受到了《三国立志传》的影响(反正是一家人),游戏在4的基础上又变得很复杂,感觉有画蛇添的嫌疑。而胜利方式也变得复杂而艰难,很多起死回生的方式让人想砸鼠标。
所以,我直接推荐大家所有城市建造箭塔,一会儿就赢了,一点技术含量都不需要。而四代,纯造箭塔是赢不了的.......
所以,这已经不是大富翁游戏了.......就不给推荐星级了.......
整个系列我给的评分是:七星半
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还有诸如叮当大富翁,老夫子大富翁,大富翁世界之旅1-3代,都算不错的游戏,但是和上面两个游戏比起来,还是有一些差距的,如果你感兴趣可以自己去下着玩玩。至少和朋友一起玩,还是会很有趣的,毕竟与人斗其乐无穷嘛。

(上图是叮当大富翁,哆啦A梦每天要吃一个铜锣烧.......)
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下一篇游戏文章,我准备介绍“双剑”之一的轩辕剑系列,我可是轩辕剑系列的忠实玩家,从枫之舞开始,一直到轩辕剑6,中间只有轩辕剑5没有玩过。下一篇我会重点介绍从枫之舞到苍之涛,因为那是我觉得最经典的几代。而轩辕剑6,我玩了4个半小时之后就果断卸载了..............至于轩辕伏魔录,我真心没有玩过.......
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------说实话最近太忙了,加上奥运会开始,我这种制压所有项目的人又要看电视看个不停了......外加还要写剧情,整个人都不好了.......马上还要开学了,啊啊啊啊啊啊啊........
下一篇我还是慢慢磨一篇动漫吧,还可以以此找借口重新再看一遍。恩,我真的太聪明了......

(这张图也是自截的,相当的带感)

碰上家牌时博彩问答,与吃相同,摸牌顺序向后错一位。碰对家牌时,上家摸牌的机会就被碰掉了,那张牌成了下家摸的牌。碰下家牌时,对家与上家的摸牌机会就全被碰掉了,仍然轮到下家摸牌。

大窗户就是背后是空的,背后墙壁的话,就实在有靠,窗户的话,是漏空。柜子可以,但是不可以谐音“大输”的大书柜博彩问答,背后大书柜也不行。





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